Глава 2. Первое знакомство

Программа инсталляции CorelXARA создает в главном меню Windows собственную группу, в которую помещает пиктограмму CorelXARA 2. Щелкнув на ней, вы запустите программу.

2.1. Интерфейс программы

Главное окно CorelXARA 2.0 представлено на рис. 2.1. Как и у большинства программ Windows, оно имеет заголовок, отображающий название программы и имя открытого документа, а также строку меню.

Главное меню

Меню предоставляет доступ ко всем функциям программы.

О Меню File предназначено для работы с файлами и печати документов. Здесь находятся команды создания, открытия, закрытия, импорта и экспорта файлов, настройки принтера, размещения иллюстрации на печатном листе, и собственно команда печати. Меню содержит также список из последних четырех документов, с которыми вы работали, и команду выхода из программы.

("I Меню Edit также предоставляет стандартный набор команд. В него включены команды для работы с буфером обмена (clipboard), а также внутренние команды клонирования, дублирования и удаления объектов. Как обычно, первая команда меню — Undo, позволяющая отменять ваши ошибочные действия.

О Меню Arrange содержит команды, характерные для всех графических редакторов — размещение объектов иллюстрации относительно друг друга и элементарные операции с контурами (пересечение, объединение, исключение и т. п.).

21.jpg

Рис. 2.1. Главное окно CorelXARA 2.0

Меню Plug-ins на вашем компьютере может отличаться от стандартного, поскольку содержит команды подключаемых модулей. В комплект поставки программы входит набор фильтров, сгруппированных в подменю Bitmap Effects.

В меню Utilities включены команды, вызывающие специализированные элементы управления программы: галереи, редактор цветов, трассировщик и GIF-аниматор. Также здесь находятся команды присвоения элементам иллюстрации определенных URL-адресов и атрибутов, существенных для цветоделения. В этом же меню находится команда Options, открывающая одноименный диалог со всеми настройками программы.

Стандартное меню Window кроме привычных команд выбора и размещения окон документов в главном окне программы содержит и некоторые другие команды, характерные для программ подготовки иллюстраций. К ним относятся команды, управляющие видимостью и привязкой к направляющим и сетке, линейками, полосами прокрутки, панелью состояния, палитрой цветов и панелями управления. Особо отметим список Quality, управляющий качеством экранного отображения.

Справку по всем аспектам работы с CorelXARA можно получить, воспользовавшись командами меню Help или просто нажав клавишу <F1>. Основной файл справки при установке программы с CD-ROM переписывается на винчестер и доступен даже при отсутствии компакт-диска в приводе. Кроме этого файла, CD-ROM содержит и многочисленные мультимедийные обучающие примеры, ссылки на которые имеются в файле справки или становятся доступными по команде Movies. Если у вас имеется доступ к Internet, то вы оцените список Xara on the Web, предоставляющий ссылки на страницы WWW, содержащие последнюю информацию о программе, советы по работе с ней и адрес поддержки зарегистрированных пользователей.

Остальные элементы главного окна наверняка покажутся знакомыми всем, кому приходилось работать с объектными графическими редакторами, особенно с CorelDRAW.

Панель инструментов

Вдоль левой стороны главного окна расположена панель инструментов, которая выполняет в программе особую и очень важную функцию. Нажатие кнопки этой панели указывает CoreLXARA, каким видом работ вы собираетесь заниматься. Например, нажатие кнопки инструмента Selector (кнопка остается нажатой) говорит программе о том, что вы собираетесь выбрать какой-либо из объектов иллюстрации; выбор инструмента Rectangle говорит о том, что вы намерены рисовать прямоугольник и т. п. На рис. 2.2 приведены все инструменты CorelXARA, перечисленные ниже.

1. Selector <F2>. Предназначен для выделения объектов иллюстрации. Любой объект перед выполнением любой операции должен быть выделен с помощью этого инструмента. Также используется для масштабирования, перемещения, вращения, дублирования и искажения объектов.

2. Freehand <F3>. Предназначен для свободного рисования. Компьютерный аналог карандаша.

3. Pen <Shift> + <F5>. Предназначен для создания контуров последовательным рисованием сегментов. Основной инструмент рисования, позволяющий создавать точные контуры. Также предоставляет основные операции редактирования.

4. Shape editor <F4>. Позволяет редактировать контуры добавлением, удалением и перемещением узлов, а также изменением типов кривизны сегментов. Используется для создания точных контуров.

5. Rectangle <Shift> + <F3>. Предназначен для рисования прямоугольников и квадратов.

6. Ellipse <Shift> + <F4>. Предназначен для рисования эллипсов и окружностей.

7. QuickShape <Shift> + <F2>. Предназначен для рисования графических примитивов. С его помощью вы можете создавать любые графические примитивы: окружности, прямоугольники, многоугольники, звезды. Предыдущие два инструмента являются всего лишь частными случаями этого более общего инструмента и не дают никаких дополнительных возможностей по сравнению с ним. Видимо, сохранив отдельные инструменты рисования окружностей и прямоугольников, разработчики отдали дань традиции и обеспечили быстрый доступ к этим наиболее часто используемым примитивам.

8. Blend <F7>. Используется для создания эффекта "перетекания", плавного перехода одной фигуры в другую посредством создания серии фигур промежуточной формы.

9. Fill <F5>. Позволяет заполнять замкнутые контуры сплошными, градиентными, фрактальными и текстурными заливками.

10. Transparency <F6>. Имитирует прозрачность любых объектов иллюстрации. Предоставляет сплошные, градиентные, фрактальные и текстурные прозрачности.

11. Mould <Shift> + <F6>. Создает эффект "оболочки", вписывая одну фигуру внутрь другой за счет искажения первой.

12. Text <F8>. Предназначен для создания и редактирования текстовых объектов.

13. Push <Shift> + <F8>. Облегчает просмотр иллюстрации под увеличением, прокручивая ее внутри окна документа.

14. Zoom <Shifl> + <F7>. Обеспечивает просмотр страницы с произвольным уменьшением или увеличением.

Панели управления

Панели управления (в Windows они обычно называются панелями инструментов) уже давно стали стандартом для интерфейса программ Windows. Они обеспечивают быстрый доступ к командам программы, избавляя от их долгих поисков в меню. Последнее время разработчики идут дальше, делая часть функций программы доступными только через панели управления. Панели управления становятся конфигурируемыми и контекстными, изменяя набор элементов управления в зависимости от рода выполняемой работы. Одной из первых программ, построенных по такому принципу, была CorelXARA 1.0. Этот подход сохранен и развит в новой версии программы.

В программе имеются 12 предопределенных панелей управления. Впрочем, вы вольны удалить любую из них или изменить ее состав.

Большинство панелей CorelXARA традиционно содержат элементы управления (кнопки, списки, бегунки), дублирующие команды меню, и используются для ускоренного доступа. К таким панелям относятся Standard, File, Edit, Arrange, Galleries, Imagesetting, Window, General. Вы можете отобразить любую из них в зависимости от рода выполняемой работы.

Особое значение имеют панели Toolbox и Infobar. Первая из них — это уже знакомая вам панель инструментов. Да, панель инструментов в CorelXARA является всего лишь частным случаем панели управления. Вы можете удалить из нее любой инструмент, разбить ее на несколько панелей или добавить к ней любые другие кнопки. Панель Infobar уникальна и не может быть изменена. Она содержит информацию о текущих параметрах фигур и позволяет их задавать. В зависимости от текущего инструмента, наличия выделенных объектов и их параметров содержимое панели Infobar изменяется, т. е. эта панель является контекстной. В CorelXARA 2.0 значительная часть функций программы доступна только через эту панель управления.

По умолчанию отображаются три панели управления: Toolbox, Infobar и Standard. Первая, как мы уже говорили, находится вдоль левой стороны главного окна программы. Панель Standard располагается непосредственно под строкой меню, а еще ниже — панель Infobar. Хотя и не существует локализованная версия CorelXARA, эти три важнейшие панели мы будем обозначать и русскими названиями панель инструментов, панель свойств и стандартная панель соответственно. Далее, если специально не оговаривается обратное, мы будем исходить именно из такого состава и расположения панелей на экране.

Расположение управляющих панелей не является строго определенным. Панели могут находиться в любом месте экрана, в этом случае они называются плавающими. Если же все панели, как и сделано по умолчанию, расположены вдоль сторон главного окна программы, они называются закрепленными. Любую закрепленную панель можно сделать плавающей. Для этого надо захватить ее за любую свободную от кнопок точку и перетащить в пределы рабочей области главного окна. При этом панель приобретет характерные атрибуты отдельного окна — рамку с заголовком и кнопкой закрытия в правом верхнем углу (рис. 2.3). Снова закрепить плавающую панель инструментов можно перетаскиванием к внешней рамке главного окна с любой его стороны (рис. 2.4). Перетаскиванием можно изменять и расположение закрепленных панелей управления относительно друг друга (рис. 2.5).

Выбор отображаемых панелей управления и их конфигурирование осуществляются с помощью команды Control bars меню Window. Эта команда открывает одноименное диалоговое окно, представленное на рис. 2.6.

Прокручиваемый список в левой верхней части окна содержит имена всех панелей управления, определенных в программе. Рядом с именами отображаемых панелей расположены флажки. Если установить флажок у имени не отображающейся панели, она немедленно появится на экране непосредственно под строкой меню.

22.jpg

Рис. 2.3. Плавающая панель управления

23.jpg

Рис. 2.4. Закрепление панели управления

24.jpg

Рис. 2.5. Расположение панелей управления: до изменения (а); после изменения (б)

25.jpg

Рис. 2.6. Диалоговое окно Control bars

В группе Use large buttons for устанавливается размер кнопок панелей управления. Собственно размеров имеется всего два: большие кнопки и маленькие кнопки. По умолчанию большие кнопки используются для панели инструментов, а маленькие — для панели свойств и стандартной. Как видно из этого диалога, размер кнопок выбирается не для конкретной панели, а для стороны главного окна программы, на которой. эта панель закреплена. По умолчанию большими кнопками обладают панели, закрепленные в левой части главного окна программы. Если туда переместить палитру, закрепленную сверху, то размер кнопок на ней увеличится. Для того чтобы все панели содержали большие кнопки, нужно установить все флажки или нажать кнопку All. Чтобы достичь противоположного эффекта, следует снять все флажки или нажать кнопку None. Обратите внимание, что размер кнопок на плавающих панелях устанавливается отдельно, флажком Floating, находящимся в середине этой группы диалогового окна.

CorelXARA позволяет создавать пользовательские панели управления, на которые вы можете поместить кнопки, соответствующие наиболее часто используемым вами командам. Для создания панелей управления служит кнопка New. Она открывает диалоговое окно New control bar, в котором вам предлагается ввести имя новой панели управления. После нажатия кнопки ОК в списке панелей появится заданное имя, а на экране — плавающая панель. Пока она пуста и не содержит никаких элементов управления. Для заполнения ее кнопками вы можете воспользоваться любой из имеющихся на экране панелей. Для перемещения любого элемента управления с одной панели на другую его нужно просто перетащить, удерживая при этом клавишу <Alt>. Если же вы хотите, чтобы элемент присутствовал на обеих панелях, удерживайте <Alt> + <Ctrl>. При перемещении указатель мыши примет вид руки, как на пиктограмме инструмента Push.

При создании новой панели или изменении существующей на экране может не быть панели с требующимся элементом управления. В этой ситуации вас выручит предопределенная панель Button Palette (рис. 2.7). Эта панель содержит все элементы управления, которые могут присутствовать на панелях управления. Выведите ее на экран, установив флажок рядом с ее именем в списке панелей, — и используйте как источник кнопок для создаваемых и дополняемых панелей. Разумеется, после того как эта работа будет выполнена, имеет смысл убрать панель Button Palette с экрана, поскольку использовать ее как обыкновенную панель, мягко говоря, не удобно.

Когда вы будете уверены, что созданная панель управления вам больше не понадобится, вы можете легко ее удалить, нажав кнопку Delete в окне Сопtrol bars. При этом в списке должна быть выделена удаляемая панель. И, наконец, если вы настолько запутались в создании и конфигурировании панелей, что думаете уже только о том, как бы все вернуть в исходное состояние, — нажмите кнопку Reset. Эта кнопка возвращает конфигурацию панелей в предопределенное разработчиками состояние.

Плавающая панель управления, которую вы закрыли щелчком на кнопке в заголовке ее окна, не уничтожается. Вы в любой момент можете снова вывести ее на экран, воспользовавшись диалоговым окном Control bars.

26.jpg

Рис. 2.7. Панель управления Button Palette

Галереи

Не удивляйтесь непривычному слову "галереи": речь идет о хорошо знакомом вам элементе интерфейса — плавающих палитрах. Просто разработчики CorelXARA решили для оригинальности назвать их столь непривычным словом. Мы будем придерживаться того же названия.

Галереи в CorelXARA несут большую функциональную нагрузку. В процессе работы вам придется обязательно их использовать, ведь очень многие действия можно выполнить только с их помощью. В программе есть восемь галерей:

("I Color gallery <F9>. Предназначена для создания библиотек цветов, т. е. каталогизации цветов и их оттенков, используемых в иллюстрации. Такой каталог значительно упрощает работу с цветом, поскольку дает возможность придерживаться единого цветового решения в серии иллюстраций и назначать одинаковые цвета объектам в пределах одной. Вторая важная функция галереи — хранение стандартных библиотек цветов, таких как палитра Web или каталог плашечных цветов PANTONE. Подробное описание галереи и приемов работы с ней вы найдете в главе 4.

Line gallery <F12>. Удобный инструмент для работы с обводками контуров. Кроме толщины обводки, позволяет придавать ей различные наконечники (например, стрелки), задавать пунктир или штрих-пунктир, определять способы сопряжения обводки сегментов кривых. В главе 5 эта галерея будет рассмотрена подробно.

Layer gallery <F10>. CorelXARA, как и большинство графических редакторов, поддерживает послойное размещение объектов иллюстрации. Галерея содержит перечень слоев, определенных в иллюстрации и позволяет управлять ими. С ее помощью вы можете изменять порядок слоев и распределение объектов на них, управлять видимостью слоев на экране и на распечатке, защищать объекты на слое от случайных изменений. Работа со слоями обсуждается в главе 6.

Clipart gallery <Shift> + <F10>. На дистрибутивном CD-ROM имеется большая хорошо подобранная коллекция готовых иллюстраций и точечных изображений, систематизированная по разделам. Галерея предоставляет удобный интерфейс пользования этой библиотекой. Эта галерея описана в главе 6.

Fonts gallery <Shift> + <F9>. Галерея помогает легко ориентироваться в шрифтах, установленных на компьютере дизайнера, и столь же легко управлять ими. С помощью галереи вы можете устанавливать и удалять шрифты TrueType и Туре 1 в Windows, получать информацию о любом установленном или не установленном шрифте и предварительно просматривать пример текста, оформленного этим шрифтом. Разумеется, галерея предоставляет возможность форматирования выбранным шрифтом одного или нескольких блоков текста одновременно. Работе с текстом посвящена вся глава 7.

Fill gallery <Shift> + <F11>. Галерея содержит каталог текстурных заливок. Эти заливки суть растровые изображения, стыкующиеся наподобие узоров на обоях. На дистрибутивном CD-ROM содержится большая библиотека таких заливок. В главе 9 вы найдете их подробное описание.

Bitmap gallery <F11>. В эту галерею автоматически помещаются все точечные изображения, использованные вами в иллюстрации. Это очень удобно при работе со сложными макетами. Галерея также позволяет назначать точечные изображения заливками и масками прозрачности для других объектов иллюстрации. Этой галерее посвящен специальный раздел главы 9.

Frame gallery <Shift> + <F12>. Эта новая галерея предназначена для создания GIF-анимаций и хранит отдельные кадры анимации. С ее помощью можно вставлять и удалять кадры из анимации, копировать их, назначать время демонстрации, способ смены кадров, просматривать готовую анимацию в специальном окне или в браузере. Все аспекты подготовки изображений для Internet рассмотрены в главе 10.

Галереи вызываются нажатием соответствующей комбинации клавиш или выбором имени галереи в меню Utilities.

Все галереи CorelXARA построены по одному принципу. Все они представляют собой списки однородных элементов (цветов, шрифтов, изображений и т. п.), распределенные по разделам (библиотекам, атрибутам и т. п.). В некоторых галереях элементы списков снабжены дополнительными элементами управления (например, слои в галерее слоев) или пиктограммами (например, образцами цвета, миниатюрами изображений и т. п.). Кроме списка, в верхней части галереи расположены кнопки, реализующие специфические для каждой галереи команды и вызов справки (рис. 2.8).

27.jpg

Рис. 2.8. Пример окна галереи

Галерея представляет собой отдельное окно с заголовком, содержащим имя галереи и кнопку закрытия. Она может быть в любой момент вызвана или удалена нажатием кнопки закрытия или повторным выбором имени галереи в меню Utilities, что здорово экономит ценное пространство экрана.

Принципы работы с галереями сходны. Для того чтобы придать объекту иллюстрации атрибут, выбранный в какой-либо галерее (цвет, заливку, обводку, шрифт), нужно либо перетащить мышью строку с атрибутом к объекту на иллюстрации, либо сделать двойной щелчок на атрибуте при выделенном объекте. Особые правила работы определены для галерей Frame gallery, Layer gallery и Clipart gallery. С ними вы познакомитесь в соответствующих главах книги.

Панель цветов

Вдоль нижнего края главного окна программы расположена панель цветов (рис. 2.9). В ней отображаются цвета, определенные в иллюстрации, и цвета из стандартных библиотек. Последние не могут быть изменены и отображаются на панели цветов в виде ромбов. С помощью образцов из панели цветов объектам назначаются заливки и обводки.

28.jpg

Рис. 2.9. Панель цветов

Слева от панели цветов расположен заштрихованный квадратик, обозначающий отсутствие цвета. Еще левее находится кнопка с изображением цветового круга. По нажатию этой кнопки открывается окно Color editor — инструмент определения и редактирования цветов в CorelXARA.

Текущие заливка и обводка выделенного объекта иллюстрации отображаются на пиктограмме, расположенной в левом нижнем углу главного окна программы. Если в текущем документе нет выделенных объектов, то пиктограмма отображает цвета по умолчанию. Подробно о панели цветов см. главу 5.

Панель состояния

Вдоль нижнего края главного окна программы расположена панель состояния (рис. 2.10). В ней отображается информация о выделенных объектах и краткая подсказка обо всех элементах управления, над которыми находится курсор мыши.

29.jpg

Рис. 2.10. Панель состояния

В правой части панели состояния находится поле, в котором отображается положение курсора в выбранной системе координат. Левее находится пиктограмма, показывающая статус выравнивания объектов по направляющим. Если на ней изображен красный магнит, то объект выровнен, если серый — нет (о выравнивании см. ниже).

Просмотр документов

Основную площадь главного окна программы занимают окна документов. Вы можете открыть одновременно несколько документов. Способ управления окнами документов покажется привычным любому, кто работал в хороших текстовых редакторах (например, Microsoft Word). Окна документов можно перемещать, масштабировать, разворачивать во весь экран и сворачивать, как и главные окна любых приложений Windows. Для автоматического расположения окон документов служат команды Cascade и Arrange Views меню Window. Первая располагает окна документов друг за другом, а вторая мозаикой (рис. 2.11).

В процессе работы над иллюстрациями вам часто придется изменять масштаб отображения документа для редактирования деталей. CorelXARA позволяет просматривать документы в масштабах от 10% до 25 601%. Текущий масштаб отображения страницы показывается в списке Set Zoom Factor на стандартной панели управления. В этом же списке вы можете выбрать некоторые фиксированные значения масштаба. CorelXARA может показывать документ с любым увеличением в указанном промежутке. Для этого введите процент масштабирования в том же списке (знак процента ставить необязательно). Можно устанавливать масштаб относительно текущего. В этом случае введите в то же поле множитель масштабирования с символом "х". Например, введенное значение 2х соответствует двукратному увеличению масштаба относительно текущего, а 0.5х — двукратному уменьшению.

210.jpg

Рис. 2.11. Размещение окон документов командами Cascade (а) и Arrange Views (б)

Более гибкое управление масштабом осуществляется с помощью инструмента Zoom. При выбранном инструменте Zoom курсор мыши принимает вид увеличительного стекла со знаком "плюс" в середине. Щелчок этим инструментом в любом месте окна документа увеличит масштаб до следующего фиксированного значения, а щелчок при нажатой клавише <Shift> — уменьшит. В середине окна документа при этих манипуляциях всегда оказывается та точка, на которой был сделан щелчок. Это позволяет легко рассматривать под увеличением именно интересующий вас фрагмент.

Для непосредственного задания увеличиваемого фрагмента поместите курсор инструмента Zoom в левый верхний угол фрагмента и нажмите левую кнопку мыши. Затем, не отпуская кнопку, перемещайте курсор к правому нижнему углу фрагмента. При этом за курсором протянется прямоугольная пунктирная рамка, очерчивающая фрагмент (рис. 2.12). Когда вы отпустите кнопку мыши, очерченный фрагмент займет все пространство окна документа.

Наиболее часто используемые масштабы вынесены на панели управления. На стандартной панели рядом со списком масштабов находятся кнопки

Previous zoom и Zoom to drawing. Первая кнопка возвращает масштаб к его предыдущему значению. Эта команда позволяет переключаться от общего вида иллюстрации или крупного фрагмента на редактируемую мелкую деталь. Вторая кнопка устанавливает масштаб таким образом, чтобы в окне документа помещалась вся иллюстрация. Те же кнопки присутствуют и на панели свойств при активном инструменте Zoom. Кроме них там находятся кнопки Zoom to page и Zoom to selection. Первая из них устанавливает масштаб так, чтобы в окне документа помещалась вся страница, а вторая — выделенный объект (или объекты) иллюстрации. Этим часто используемым командам соответствуют клавиатурные эквиваленты <Ctrl> + <Shift> + <Р> и <Ctrl> + <Shift> + <Z> соответственно.

211.jpg

Рис. 2.12. Увеличение фрагмента с помощью инструмента Zoom

Инструмент Zoom относится к наиболее часто используемым. Хотя выбор инструмента на панели инструментов занимает лишь секунду, эти секунды в течение работы складываются в часы. Используйте для переключения на этот инструмент клавиши <ALT> + <Z>. Для переключения на предыдущий активный инструмент нажмите на эти клавиши повторно. Такая маленькая рационализация сэкономит вам много времени.

При работе под увеличением неминуемо возникает проблема перемещения иллюстрации в окне документа. Разумеется, вы можете это делать с помощью полос прокрутки, находящихся в окне документа слева и снизу. Более удобен способ, позволяющий перемещать иллюстрацию в любом направлении с помощью инструмента Push. При выборе этого инструмента курсор мыши принимает вид руки. Поместите курсор этого инструмента в любое место окна документа, нажмите левую кнопку мыши и перемещайте ее. Работа с этим инструментом действительно напоминает перемещение листа вручную. Как и для инструмента Zoom, для инструмента Push существует комбинация клавиш, позволяющая быстро переключаться между ним и другими инструментами: <Alt> + <Х>.

CorelXARA предлагает способ избежать частого переключения масштабов демонстрации изображения. Он заключается в создании нескольких окон, содержащих один и тот же документ, дополнительных видов (view) документа. Каждый вид может отображать отдельный фрагмент иллюстрации в своем масштабе. Внесение изменений в любой из видов немедленно отобразится и в остальных, поскольку все виды содержат ту же самую иллюстрацию. Применение такого механизма очевидно. Если, например, вы редактируете фрагмент иллюстрации под увеличением, но хотите иметь ее перед глазами целиком — создайте дополнительный вид документа. В одном установите масштаб Zoom to page, а в другом — увеличенное отображение редактируемого фрагмента. При работе с дополнительным увеличенным видом вы получите возможность отслеживать, как сказывается редактирование на общем виде иллюстрации. Новые виды документа создаются командой New View меню Window.

Контекстное меню

Контекстные меню, вызываемые щелчком правой кнопкой мыши в окне документа, давно стали обязательным элементом интерфейса любой сколь-либо серьезной программы. Из этого правила не является исключением и CorelXARA. Контекстное меню обеспечивает быстрый доступ к командам программы. Оно содержит только часто употребляемые команды, возможные на текущем этапе работы. Программа как бы прогнозирует действия, которые вы намерены совершить, и предоставляет их список, то есть собирает в контекстное меню различные команды в зависимости от того, какой инструмент активен и какой объект выделен. Именно поэтому меню и называется контекстным: оно зависит от контекста вашей работы.

Мы не намерены описывать все возможные контекстные меню, возникающие в программе, поскольку такое описание принесло бы мало пользы. Вместо этого мы далее будем отмечать, когда ту- или иную команду удобно вызвать из контекстного меню.

2.2. Разметка страницы

Лист, отображаемый в окне документа CorelXARA, имеет строго определенные размеры, которые проявятся, например, при печати на принтере. Соблюдение точных размеров иллюстраций и их отдельных фрагментов является важнейшей задачей. Особенно существенно это при выполнении макетов для тиражирования различными методами (типографским, шелкографией, флексографией и проч.). В этом разделе мы покажем, как точно соблюсти размеры объектов CorelXARA и разметить страницу в соответствии с требованиями печати.

Параметры страницы

Все настройки CorelXARA собраны в окне Options, насчитывающем десять вкладок-разделов (рис. 2.13). На всем протяжении главы мы будем обращаться к этому диалоговому окну, разбирая настройки каждого раздела. Окно открывается одноименной командой меню Utilities или командой Page Options контекстного меню, появляющегося при щелчке на свободном от объектов пространстве страницы.

212.jpg

Рис. 2.13. Диалоговое окно Options, вкладка Page

На вкладке Page диалогового окна Options вы можете выбрать размер листа для иллюстрации. Список Paper Size предоставляет несколько стандартных европейских форматов (АО—А6) и два наиболее популярных американских (Letter и Legal). Общее правило выбора формата листа состоит в том, чтобы он соответствовал не размеру бумаги, на которой иллюстрацию планируется печатать, а размеру самой иллюстрации. Преимущество такого' подхода в его гибкости: иллюстрацию можно будет печатать без модификаций на листе любого достаточно большого формата и свободно определять положение иллюстрации на отпечатке. Если вы придерживаетесь этого правила, то вам, скорее всего, не подойдет ни один из предлагаемых форматов. Вы можете определить произвольный формат листа, выбрав в списке Paper Size вариант Custom. При этом становятся доступны поля Width и Height, в которых вы можете ввести значения ширины и высоты листа соответственно. При этом разумно, соблюдая правила, в поле Width вводить размер меньшей стороны листа, а в поле Height — большей. В этом случае будет правильно работать переключатель ориентации листа, расположенный ниже. В положении Portrait ориентация листа действительно будет портретной (книжной), а в ' положении Landscape — альбомной.

В расположенной ниже группе Spread поле Outer margin определяет размер рабочего стола (не спутайте с Рабочим столом (Desktop) Windows)). Рабочий стол в CorelXARA — это пространство за пределами листа (серый фон), которое вы можете использовать точно так же, как и поле листа, но на печать его содержимое не выводится (см. рис. 2.1). Как правило, эту область используют для временного хранения объектов иллюстрации, что и отражено в ее названии. Вводимое значение соответствует размерам дополнительного пространства за пределами листа с каждой его стороны. Флажок Show page shadow переключает отображение "тени" от листа на рабочем столе. Никакой смысловой нагрузки эта тень не несет, просто уберите ее, если она вам мешает.

Флажок Double page spread позволяет работать с разворотом — парой страниц (четной и следующей нечетной). Устанавливайте этот флажок, если собираетесь создавать иллюстрацию, занимающую целый разворот. Каждая страница разворота имеет формат и ориентацию, определенные вами в группе Paper. При установленном флажке Bleed в группе Spread становится доступным поле margin для ввода значения выпуска за пределы листа. Установка этого значения имеет смысл только при изготовлении макетов для типографской печати (см. главу 10).

Система координат и линейки

Задать требуемый размер страницы, как правило, недостаточно для создания макета. Сами элементы макета должны занимать строго отведенные им места. Для выполнения этой задачи надо уметь определять координаты любой точки листа. Зная их, легко вычислить и расстояния между объектами. CorelXARA использует обычную прямоугольную систему координат. Началом координат считается левый нижний угол листа, оси координат направлены вверх и вправо.

Для определения координат и размеров объектов используются линейки. Если они не отображаются на экране, то выберите команду Rulers из списка Bars, находящегося в меню Window, или нажмите <Ctrl> + <L>. После этого вдоль верхнего и левого краев окна документа появятся полосы с делениями — линейки (рис. 2.14). При перемещении курсора мыши в окне документа по линейкам двигаются полоски, отмечающие его текущие вертикальную и горизонтальную координаты. Напомним, что текущая координата курсора мыши отображается и в правом конце панели состояния.

Удобно измерять расстояния, если одна из координат интересующего объекта совпадает с нулем. CoreLXARA позволяет устанавливать начало координат в любой точке окна документа. Для этого поместите курсор на пересечение вертикальной и горизонтальной линеек и нажмите левую кнопку мыши. Затем, не отпуская кнопку мыши, переместите курсор в новую точку начала координат и отпустите кнопку. При перемещении начала координат отображаются вертикальная и горизонтальная пунктирные линии, помогающие установить его точно, отсчитывая координаты по линейкам (рис. 2.15).

Для того чтобы вернуть начало координат в левый нижний угол страницы, достаточно сделать двойной щелчок мышью на пересечении горизонтальной и вертикальной линеек.

В каких же единицах измеряются расстояния в CorelXARA и в каких единицах градуированы линейки? Текущая единица измерения отображается в правом конце горизонтальной линейки. Если вы только что установили программу, то, скорее всего, это дюймы. Нам, привыкшим к метрической системе, было бы удобнее измерять расстояния в миллиметрах или сантиметрах. Установка единиц измерения производится в диалоговом окне Options на вкладке Units (рис. 2.16). Вкладка содержит два списка, позволяющие задавать различные единицы измерения для шрифтов (Font units) и всех остальных случаев (Page units). Единица измерения, установленная в списке Page units, будет использоваться во всех диалоговых окнах и в панели свойств CorelXARA. Отдельная единица измерения для шрифтов используется вследствие сложившейся в полиграфии традиции измерять размер  шрифтов (кегль) в пунктах (об этой единице измерения см. главу 7). Именно эта единица измерения установлена для шрифтов по умолчанию. Впрочем, если вы заняты изготовлением графики для Internet, вы, вероятно, предпочтете пикселы, а если вы изготавливаете наружную рекламу, то сантиметры.

213.jpg

Рис. 2.15. Установка начала координат

214.jpg

Рис. 2.16. Диалоговое окно Options, вкладка Units

Оба списка предлагают широчайший выбор линейных единиц измерения: от миллиметров до километров и от дюймов до миль. Если же среди этого многообразия не нашлось нужной вам единицы, определите ее сами! Нажатие кнопки New открывает диалоговое окно Unit properties, в котором можно внести описание новой единицы измерения (рис. 2.17). Так, например, если вам захотелось создать такую единицу измерения, как дециметр, придется ввести следующие параметры: в поле Unit name введите название новой единицы, decimetre. В поле Abbreviation введите сокращенное имя величины, dm. Переключатель Prefix/Suffix установите в положение Suffix, поскольку обозначение этой величины принято писать после цифры. Следующие два поля и список позволяют сформулировать определение "1 дециметр равен 10 сантиметрам". В поле decimetre установите 1, в поле is equivalent to установите 10, а в списке, расположенном правее, — centimetres. Нажатие кнопки ОК вернет вас к вкладке Units. В списке Unit definition вы увидите строку с описанием определенной вами единицы измерения:

"decimetre (dm) Suffix 1:10 cm". Эта единица измерения появится и во всех имеющихся в программе списках единиц измерения, включая Page units и Font units. Нажатием кнопки Properties вы снова откроете диалоговое окно Unit properties, что позволит скорректировать введенные значения, если вы допустили ошибку. Для удаления единицы измерения нажмите кнопку Delete unit.

На этой же вкладке находится переключатель Color units, отвечающий за единицы измерения цвета. Вы можете выбрать между целочисленными значениями от О до 255 и процентами от максимального значения. Обсуждение вопросов, связанных с цветами,см.в главе 4.

215.jpg

Рис. 2.17. Диалоговое окно Unit properties

Возможно, вы уже заметили, что установка новых единиц измерения никак не сказывается на разметке линеек. Действительно, градуировка линеек производится с помощью отдельной вкладки Grid and Ruler (рис. 2.18). Поле Major spacing позволяет задать интервал, через который будут следовать нумерованные деления на линейках. Если вы хотите видеть линейки CorelXARA такими же, как обыкновенные сантиметровые линейки, введите в это поле 1 cm. В поле Number of subdivisions введите 10, что соответствует 10 ненумерованным делениям между каждыми двумя нумерованными.


216.jpg

Рис. 2.18. Диалоговое окно Options, вкладка Grid and Ruler

Во всех диалоговых окнах и в панели свойств CorelXARA допускает ввод величин в любых определенных в программе единицах измерения. Если единица измерения вводимой величины отличается от основной (выбранной в списке Page units), то после ввода числа следует указать единицу измерения (например, 1 in, 2 cm, 50 pix, 12 pt, и т. п.). Предопределенные единицы измерения приведены в табл. 1.1. Вы можете использовать и определенные вами единицы измерения, в последнем случае после числа следует добавлять суффикс, введенный в поле Abbreviation на вкладке Units.

Обозначение

Название

pix

pixels (пикселы)

mm

millimetres (миллиметры)

cm

centimetres (сантиметры)

m

metres (метры)

in

inches (дюймы)

ft

feet (футы)

yd

yards (ярды)

Pt

points (пункты)


Pi

picas (пики)

mp

millipoints (миллипункты)

mi

miles (мили)

km

kilometres (километры)


Встречаются задачи, для выполнения которых недостаточно определить единицу измерения. Так, если вы рисуете план местности и установили в списке Page units километры в качестве основной единицы измерения, то CorelXARA поймет это как указание измерять координаты на вашем маленьком листе в километрах. При такой установке размер листа формата A3, например, будет равен 0,000297х0,000420 км. Это, очевидно, совсем не тот результат, которого вы хотели добиться.

В данном случае необходима возможность рисования в определенном масштабе: вы вводите величины в одних единицах, а программа пересчитывает их в другие согласно коэффициенту. CorelXARA позволяет установить произвольный коэффициент масштабирования на вкладке Scaling диалогового окна Options (рис. 2.19).

217.jpg

Рис. 2.19. Диалоговое окно Options, вкладка Scaling

Для включения режима масштабирования нужно установить флажок Use scale factor и задать масштаб в группе Scale factor. Для получения коэффициента "в одном сантиметре один километр" (1:100000) в поле Drawing следует ввести 1 cm, а в поле Real world — 1 km. После этого все измеряемые и задаваемые координаты и расстояния будут измеряться в километрах, а на листе воспроизводиться в сантиметрах. Градуировка линеек автоматически изменится в соответствии с коэффициентом масштабирования.

При вводе масштаба можно пользоваться различными единицами измерения и достичь одинакового эффекта. Так, например, вместо ввода значений 1 cm:1 km можно было ввести 1cm:1000m или 1 cm:100000 cm. В первом случае значения расстояний и координат будут приводится в километрах, во втором — в метрах, а в третьем — в сантиметрах. В результате, например, формат листа A3 в первом случае будет 29,7х42 км, во втором 29700х42000 м, а в третьем — 29700 000х42000000 см. Несомненно, первый вариант предпочтительнее.

Направляющие

Когда вы создаете эскиз иллюстрации или макета на бумаге, то наверняка проводите опорные линии, делящие лист на отдельные блоки или части. Это позволяет сохранить пропорции иллюстрации или единообразие оформления страниц многостраничного макета. Создавая иллюстрации и макеты в CorelXARA, вы также можете применить естественный способ разметки страницы. Специально для этих целей предназначены направляющие. Они отображаются в виде тонких пунктирных линий, расположенных строго по вертикали или горизонтали. Отличие направляющих от обыкновенных линий в том, что они не печатаются устройством вывода и могут притягивать к себе объекты иллюстрации, которые оказываются вблизи при создании, перемещении или трансформировании.

Для создания направляющей поместите курсор на одну из линеек и нажмите левую кнопку мыши. Затем, не отпуская кнопку, перемещайте мышь в окне документа. Тонкая пунктирная линия, следующая за указателем мыши, и есть направляющая (рис. 2.20). Когда она будет подведена к нужному месту, отпустите кнопку мыши. Направляющая останется на том же месте, пока вы не решите ее переместить. Из вертикальной линейки "вытягиваются" вертикальные направляющие, а из горизонтальной — горизонтальные. Чтобы передвинуть направляющую, нужно поместить на нее указатель (при этом он примет вид двунаправленной стрелки), нажать левую кнопку мыши и перетащить линию на новое место.

Для удаления направляющей перетащите ее на соответствующую линейку. Другой способ — команда Delete контекстного меню, открывающегося щелчком правой кнопкой мыши на направляющей. Кроме команды удаления, это контекстное меню содержит команду Snap to Guides, переключающую режим примагничивания (притягивания объектов к направляющим) и команду Properties, открывающую диалоговое окно, приведенное на рис. 2.21. В нем в поле Position приводится координата выбранной направляющей, а в поле Type — ее тип. Эту координату можно изменить, а цифровой ввод обеспечит абсолютно точное размещение.

218.jpg

Рис. 2.20. Направляющие

219.jpg

Рис. 2.21. Положение направляющей, определенное в диалоговом окне Guideline properties

Если на странице находится много направляющих, они мешают оценить результат работы. Для удаления всех направляющих документа предназначена команда Delete All Guides контекстного меню, открывающегося при щелчке правой кнопкой мыши на одной из линеек. Однако часто удаление — не лучший выход, направляющие могут еще понадобиться. CorelXARA позволяет временно отключить показ направляющих командой Show Guides меню Window. Эта команда является переключателем: когда флажок рядом с ней установлен, направляющие видимы, а когда Нет — спрятаны. Повторный выбор команды переводит переключатель в противоположное состояние. Таким же образом устроена команда Snap to Guides того же меню. Она, как и одноименная команда контекстного меню, переключает режим при-магничивания. Более детальное описание свойств направляющих и их применения вы найдете в главе 6.

Для быстрого переключения режима видимости направляющих используйте клавишу <1> на дополнительной цифровой клавиатуре, а для переключения режима примагничивания — клавишу <2>. Кроме того, переключатели режимов видимости и примагничивания имеются в контекстном меню, открывающемся при щелчке на свободном от объектов пространстве страницы, при любом активном инструменте.

Координатная сетка

При построении и размещении контуров и графических примитивов вы можете располагать их только по линиям координатной сетки. Эту сетку можно уподобить миллиметровой бумаге, на которой строят чертежи.

Отображение координатной сетки включается командой-переключателем Show Grid меню Window (рис. 2.22): Режим примагничивания к сетке включается аналогичной командой Snap to Grid того же меню.

220.jpg

Рис. 2.22. Координатная сетка

Для быстрого переключения режима видимости координатной сетки используйте клавишу <#>, а для переключения режима примагничивания — клавишу <.> (точка) на дополнительной цифровой клавиатуре. Кроме того, переключатели режимов видимости и примагничивания имеются в контекстном меню, открывающемся при щелчке на свободном от объектов пространстве страницы, при любом активном инструменте.

CorelXARA позволяет настраивать шаг, начало и тип координатной сетки, чтобы она максимально соответствовала роду выполняемой работы.

Возможно задание координатной сетки двух типов: прямоугольной и изометрической. Последняя предназначена для создания чертежей в изометрической проекции (помните школьный курс черчения?), линии сетки проходят под углом 60°. Прямоугольная сетка используется во всех остальных случаях.

Смысл настройки шага и начала сетки очевиден. Для более точного размещения объектов (например, при создании чертежей) нужен более частый шаг, а для более грубого (например, при создании web-страницы) — более редкий. Настройка начала сетки позволяет совместить сетку с началом координат и краем иллюстрации.

Все перечисленные настройки производятся на вкладке Grid and Ruler диалогового окна Options (см. рис. 2.18). Переключатель Grid type позволяет выбрать прямоугольную (Rectangular) или изометрическую (Isometric) сетку, а поля Х и Y в группе Origin — координату ее начала. Подробнее применение координатной сетки для выравнивания объектов обсуждается в главе 6.

2.3. Установки

В этом разделе описаны установки программы, не вошедшие в предыдущие разделы этой главы. При рассмотрении некоторых установок упоминаются понятия и функции, рассмотренные в других главах. В таких случаях мы рекомендуем предварительно ознакомиться с материалами этих глав.

Напомним, что основные установки программы сгруппированы в диалоговом окне Options, открываемом одноименной командой меню Window.

Общие

Эти установки находятся на вкладке General диалогового окна Options (рис. 2.23). В верхней группе General options этой вкладки находятся установки, не зависящие от рода работ, выполняемых в программе.

 Save settings now. Эта кнопка сохраняет все установки, сделанные в диалоговом окне Options как установки по умолчанию. Именно они будут загружены, когда вы воспользуетесь программой следующий раз.

221.jpg

Рис. 2.23. Диалоговое окно Options, вкладка General

Recent file list size. Меню File содержит список последних файлов, с которыми вы работали. Выбор имени из этого списка приведет к загрузке выбранного файла. Это позволяет быстро открывать ваши рабочие файлы, минуя поиск их по папкам. Рассматриваемое поле задает количество файлов, которое должно отображаться в списке.

Save settings on exit. Если этот флажок установлен, то при выходе из программы запоминаются текущие рабочие папки и положение панелей управления. При следующем запуске CorelXARA восстановит их.

Import with layers. Включает поддержку слоев при импорте файлов других программ. О слоях см. главу 6.

Current layer always visible and editable. Установка, делающая текущий слой видимым и редактируемым, независимо от установок в галерее Layer gallery.

Give new objects most recent attributes. При установленном флажке создаваемый объект получает атрибуты, которые имеет последний отредактированный объект.

Ask before setting current attribute. Если вы задаете какие-либо атрибуты (обводки, заливки, шрифты и т. п.), не выделив никаких объектов, то эти атрибуты получают все создаваемые после этого объекты. Флажок включает вывод диалогового окна с запросом относительно создания таких установок по умолчанию для вновь создаваемых объектов.

Ask about closing document views. Флажок включает выдачу запроса о закрытии текущего документа при открытии нового. Этот флажок фактически переводит программу в режим работы с единственным окном документа.

В группе Editing сосредоточены установки редактирования иллюстраций, в частности, используемые при выполнении команд перемещения, вращения и дублирования.

 Angle constraint. Если при вращении объектов удерживать клавишу <Ctrl>, то оно будет происходить не плавно, а с шагом, который вы зададите в этом поле.

 Nudge size. Перемещать объекты можно с помощью клавиш управления курсором. В этом поле определяется величина смещения объектов при однократном нажатии одной из этих клавиш.

 Duplication distance. При использовании команды Duplicate меню Edit копия объекта помещается со смещением относительно оригинала. Это сделано для того. чтобы избежать трудностей выделения накладывающихся объектов. В полях Х и Y вы можете задать величины смещения копии при дублировании объектов по горизонтали и вертикали соответственно.

Просмотр

На вкладке View диалогового окна Options находятся установки, влияющие на отображение документа на экране (рис. 2.24).

222.jpg

Рис. 2.24. Диалоговое окно Options, вкладка View

 Show progress bar. Установка флажка говорит программе о необходимости вывода индикатора на панели состояния при выполнении длительных операций. Это позволит вам оценить время, оставшееся до окончания операции, и убедиться, что программа не "висит". Впрочем, ради справедливости следует отметить, что авторам не приходилось наблюдать случаи зависания CorelXARA при корректном выполнении любых действий.

 Interactive fill dragging. CorelXARA была первой программой, использовавшей интерактивные инструменты создания заливок. Вы можете изменять направления и параметры градиентов и текстурных заливок, просто перемещая точки-манипуляторы. Если вы хотите, чтобы программа перерисовывала заливки по мере перемещения манипуляторов, установите этот флажок.

 Dithering. Этот переключатель устанавливает режим сглаживания экранного изображения. Он имеет смысл только для мониторов, которые не способны отображать 8-битный цвет (True Color). В этом случае пиксел отсутствующего цвета эмулируется за счет нескольких. Метод Error diffused лучше, но медленнее, чем Ordered. Для большинства современных видеоадаптеров, поддерживающих режимы True Color (16777215 цветов) и High Color (65535 цветов) лучше выбрать вариант None, соответствующий отсутствию сглаживания. Это существенно ускорит перерисовку экрана.

Параметры группы Color отвечают за вид панели цветов Color Line и редактора цветов Color editor.

 Color line size. Список позволяет установить размер образцов цвета на панели цветов. В вашем распоряжении три размера: Small (маленькие), Medium (средние) и Large (большие). Последние два размера могут иметь и полосу прокрутки, позволяющую добраться до тех образцов, которые не помещаются на экране. Впрочем, это осуществимо и без полосы прокрутки. При нажатой клавише <Alt> курсор мыши, подведенный к панели цветов, принимает вид руки, которой вы можете прокручивать панель.

 Edit local colors in. В этом списке вы выбираете цветовую модель для редактирования локальных (т. е. неименованных) цветов. Выбор Automatic означает редактирование в той модели, в которой эти цвета были созданы. О типах цветов программы см. главу 4.

 Automatic scroll to selected color. Если этот флажок установлен, то панель цветов и редактор цветов автоматически устанавливаются в такое положение, чтобы в них был виден цвет объекта, выделенного в окне документа.

В группе Window options for находятся два флажка, определяющие вид окна "пустого" документа, создаваемого программой после запуска.

Proportional scroll bars. Установленный флажок соответствует "пропорциональным" полосам прокрутки, в которых размер движка соответствует прокручиваемому расстоянию. Если вы давно работаете в Windows 95, то вам привычны именно такие полосы прокрутки. При снятом флажке полосы прокрутки больше напоминают о Windows 3.xx.

Background redraw. От положения этого флажка зависит скорость перерисовки экрана. При установленном флажке перерисовка происходит в фоновом режиме, т. е. когда у программы на это есть "свободное время". Такой вариант перерисовки медленнее, но позволяет продолжать работу, не дожидаясь окончания отрисовки экрана. При снятом флажке вы не сможете работать с документом во время отрисовки экрана, зато сама от-рисовка будет происходить быстрее.

Мышь

На вкладке Mouse диалогового окна Options собраны настройки поведения манипулятора "мышь" в CorelXARA (рис. 2.25). В группе Mouse button function определяются функции кнопок мыши.

223.jpg

Рис. 2.25. Диалоговое окно Options, вкладка Mouse

Left mouse button и Right mouse button. Эти списки позволяют выбрать события, происходящие при нажатии левой и правой кнопок мыши соответственно. Список событий одинаков для обеих кнопок. По умолчанию левая кнопка мыши вызывает событие Normal click, а правая вызывает контекстное меню (pop-up menu). Изменяйте эти умолчания, только если это действительно необходимо. Если вы левша, то лучше воспользуйтесь системными средствами: апплетом Mouse из Control Panel Windows. Если вы неосторожно изменили настройки мыши, нажмите кнопку Reset defaults или нажмите ее, используя клавиатуру.

Как отмечалось выше, направляющие и координатная сетка обладают свойством примагничивать к себе объекты. Кроме того, можно задать режим притягивания объектов к другим объектам (Snap to Objects). Когда вы подводите объект на расстояние, меньшее чем указано в полях группы Magnetic snap radii, программа автоматически переместит объект "еще чуть-чуть", чтобы он коснулся направляющей или сетки. При этом рядом с курсором инструмента появляется значок магнита. Примагничивание осуществляется, только если установлены режимы Snap to Grid, Snap to Guidelines, Snap to Objects.

 Point. Радиус примагничивания для узлов фигур

 Line. Радиус примагничивания для сегментов фигур. Обычно значение этого параметра устанавливают меньшим, чем предыдущего

Подключаемые модули

Новая версия CorelXARA поддерживает установку подключаемых модулей в стандарте Adobe Photoshop. Они представляют собой отдельные программы, выполняющие какие-либо операции с растровыми изображениями. Благодаря тому что модули представляют собой отдельные файлы, вы можете использовать их в любой программе, поддерживающей этот стандарт (программы фирм Adobe, Fractal Design, Ulead и др.). Для подключения модуля к такой программе необходимо записать или установить его в определенную папку или указать программе на папку, содержащую этот модуль.

Вкладка Plug-ins диалогового окна Options позволяет вам задать папки, в которых программа будет искать подключаемые модули (рис. 2.26). Таких папок может быть несколько. Если на вашем компьютере установлены другие программы, использующие подключаемые модули, то нет необходимости устанавливать их еще раз для работы с CorelXARA. Достаточно указать папки, в которых расположены модули, и CorelXARA сможет их использовать.

Для того чтобы добавить папку в список просматриваемых, нажмите кнопку New. Откроется стандартный диалог Windows, в котором вам следует отыскать требуемую папку и щелкнуть на кнопке Add, которая вернет вас в диалоговое окно Options. При этом в списке Search these folders for plug-ins появится путь к выбранной папке.

CorelXARA может производить подключение модулей (это занимает несколько секунд) при запуске, либо при первом обращении к модулю. Если вы редко пользуетесь подключаемыми модулями, снимите флажок Search for plug-ins at program start-up, и подключение будет идти по второму варианту.

224.jpg

Рис. 2.26. Диалоговое окно Options, вкладка Plug-ins

Internet

Одно из существенных преимуществ CoreLXARA перед другими аналогичными профаммами — это возможность получения "сырой" графики, которую вы используете в собственных работах, непосредственно из Internet. Если ваш компьютер подключен к Internet, вам следует указать CorelXARA способ подключения на вкладке Internet диалогового окна Options (рис. 2.27).

 Connection Type. Установите переключатель в соответствии со скоростью вашего соединения с Internet.

 Connect through an HTTP proxy server. Установите этот флажок, если модем установлен на другом компьютере локальной сети, или если ваш поставщик услуг использует proxy-сервер.

 Server. Имя или IP-адрес proxy-сервера. СЧ Port. Порт HTTP proxy-сервера.

Все изображения, получаемые из Internet, CorelXARA помещает в специальную папку Cache, вложенную в папку программы. Новые изображения вытесняют загруженные ранее, которые постепенно удаляются с диска.

 Cache Size. Размер области диска, отводимой под кэш изображений. Размер устанавливается в килобайтах (К) или мегабайтах (М). Например, значение 500 К соответствует пятистам килобайтам, а 12 М двенадцати мегабайтам. Размер кэша не влияет на быстродействие программы. Поскольку скорость загрузки изображений из Internet значительно ниже, чем с диска, мы рекомендуем установить кэш в 15—20 Мбайт. Информационное поле Cache usage показывает, какая доля отведенного пространства занята файлами изображений.

Empty Cache. Нажатие этой кнопки полностью очищает содержимое кэша, стирая файлы изображений с диска. Перед нажатием кнопки следует хорошо подумать.

225.jpg

Рис. 2.27. Диалоговое окно Options, вкладка Internet

Память

Установки на вкладке Tune-ups (рис. 2.28) предназначены для настройки работы CorelXARA с оперативной памятью. В группе Redraw задается объем памяти, отводимый программой под буфер отрисовки страницы.

 Automatic. В этом положении переключателя программа резервирует столько памяти, сколько ей требуется для максимальной скорости перерисовки экрана. Как правило, это значение находится в пределах 4 Мбайт. Мы рекомендуем оставить переключатель в этом положении.

 Use limited memory. Если на вашем компьютере мало оперативной памяти, и в процессе работы Windows часто перегружает виртуальную память (swapping), уменьшите количество памяти, используемое программой. Когда переключатель находится в этом положении, становится доступным поле Limit, в котором следует ввести размер памяти. Числа с обозначением "М" соответствуют мегабайтам (например, 2 М=2 Мбайт, 1 М=1 Мбайт), "К" соответствует килобайтам (500 К=500 Кбайт, 2000 К= =2000 Кбайт=2 Мбайт), а числа без обозначения размерности считаются байтами (100 000=100 000 байт=100 Кбайт). Попытайтесь найти значение, соответствующее максимальной скорости работы программы. Если Windows по-прежнему слишком часто обращаются к виртуальной памяти, стоит подумать о покупке дополнительной памяти для вашего компьютера.

226.jpg

Рис. 2.28. Диалоговое окно Options, вкладка Tune-ups

Значение, определенное в поле Cache, не имеет никакого отношения к величине кэша изображений из Internet, устанавливаемой на вкладке Internet. Здесь речь идет о кэше, находящемся в оперативной памяти и использующемся для хранения миниатюр изображений из галерей Clipart gallery и Bitmap gallery. При просмотре изображений в этих галереях миниатюры считываются с диска. Для ускорения просмотра CorelXARA оставляет несколько просмотренных миниатюр в оперативной памяти, на случай, если вы вскоре снова вернетесь к ним.

 Number of items cached per gallery group. Значение этого поля указывает, сколько миниатюр изображений из каждого раздела этих галерей следует сохранять в оперативной памяти между обращениями к галереям. Если ваш компьютер имеет много оперативной памяти, вы можете ускорить доступ к галереям, установив большее число кэшируемых изображений (вплоть до 99).

Команда Undo меню Edit позволяет отменить ошибочные действия, совершенные вами в программе. Хранение протокола выполненных действий занимает место в оперативной памяти. Если ваш компьютер имеет мало оперативной памяти, вы можете напрямую установить то ее количество, которое программа может использовать под буфер команды Undo.

 Unlimited undo size. В этом положении буфер не ограничивается. Эту установку хорошо использовать для того, чтобы определить, сколько памяти занимает буфер для ваших конкретных условий работы. После некоторого времени работы загляните на эту вкладку и посмотрите размер буфера в информационном поле Current undo size.

 Limited undo size. В этом положении переключателя используется буфер, имеющий фиксированный размер.

 Limit. Размер фиксированного буфера команды Undo.

2.4. Файлы документов

После запуска CorelXARA автоматически создает "пустой" документ без имени. Точнее, он имеет имя Untitledl, которое программа не считает за имя. Для того чтобы документ получил "настоящее" имя, его нужно сохранить в файле на диске. Воспользуйтесь командой Save As, предназначенной для сохранения документа с возможностью задания ему произвольного имени. Команда Save As открывает диалоговое окно Save 'имя документа' As, стандартное для всех приложений Windows (рис. 2.29). Единственное отличие — дополнительная область предварительного просмотра, включаемая установкой флажка Show preview bitmap. Если выделить файл, созданный в CorelXARA, то в этой области появится миниатюра иллюстрации, находящейся в файле. Предварительный просмотр позволяет избежать случайной записи документа поверх других нужных документов. Ввод нового имени файла в поле File name говорит программе о том, что вы намерены создать новый файл текущего документа. Расположенный ниже раскрывающийся список типов файлов предлагает единственный тип XAR, собственный тип CorelXARA. Нажатие кнопки Save закроет диалоговое окно, и CorelXARA сохранит текущий документ на диске под выбранным именем и с расширением XAR.

Однажды сохраненный документ не требует ввода имени при повторном сохранении, если сохранение осуществляется командой Save меню Edit. Быстрый доступ к этой команде осуществляется комбинацией клавиш <Ctrl> + <S> или кнопкой Save стандартной панели управления. Эта команда немедленно сохраняет документ под текущим его именем, не открывая никаких диалоговых окон. Если открыто несколько документов одновременно, то сохранить сразу все можно специальной командой Save All меню File. При выполнении команды Save или Save All для документов, не имеющих имени, программа интерпретирует эти команды как Save As и открывает соответствующее диалоговое окно.

227.jpg

Рис. 2.29. Диалоговое окно Save As

Если в документ с момента открытия или создания не было внесено никаких изменений, то команда Save в меню File будет недоступна.

Когда вы закончите сеанс работы с документом, сохраните его и закроите. Закрытие происходит по команде Close меню File или по щелчку мышью на кнопке закрытия окна документа. Если документ с момента последнего сохранения был изменен, CorelXARA выдаст предупреждение и запрос на сохранение (рис. 2.30).

228.jpg

Рис. 2.30. Запрос на сохранение документа

Файл документа загружается в CorelXARA командой Open меню File. Быстрее сделать это нажатием клавиш <Ctrl> + <0> или нажатием кнопки Open стандартной панели управления. Диалоговое окно Open Document стандартно для всех приложений Windows. Единственное отличие — дополнительная область предварительного просмотра, включаемая установкой флажка Show preview bitmap. Если выделить файл, созданный в CorelXARA, CorelDRAW и некоторых других программах, то в этой области появится миниатюра иллюстрации, находящейся в файле. По ней вы можете выбрать нужный файл, если названия файлов недостаточно информативны.

Выбор форматов файлов, которые можно открыть в CorelXARA, весьма широк. Кроме собственного формата XAR, в списке имеется десяток форматов программ векторной графики и более тридцати точечных форматов. Это должно убедить вас в том, что CorelXARA не является "черным ящиком". Если вы выбрали CorelXARA для выполнения вашей работы, то тем самым не "сжигаете мосты": вы можете использовать заготовки из любых других программ или применять эти программы для дополнительной обработки изображений, созданных в CorelXARA.

Несмотря на справедливость утверждения об "открытости" CorelXARA для совместной работы с другими программами подготовки иллюстраций, нельзя обойтись без некоторых оговорок. Производители программ векторной (объектной) графики, насыщая свои продукты новыми возможностями, вынуждены придумывать также новые типы объектов и их атрибутов. Большая их часть стала стандартом de facto, но каждая из мощных программ подготовки иллюстраций (мы говорим о Adobe Illustrator, Macromedia Freehand и CorelDRAW) предлагает и уникальные. Они не имеют аналогов в других программах и не могут быть переведены в них в оригинальном виде. В очень большой степени это относится и к CorelXARA. В ней имеются уникальные типы прозрачностей и заливок, которые не могут быть перенесены в другие программы. Единственно возможная рекомендация по совместному использованию нескольких программ объектной графики состоит в том, чтобы использовать только такие возможности, которые предоставляются обеими программами. В настоящей книге мы будем отмечать уникальные возможности CorelXARA, которые не поддаются адекватному перенесению в другие программы. Значительно проще обстоят дела с открытием в CorelXARA изображений, созданных в других программах. Она настолько богата возможностями, что способна правильно работать с подавляющим большинством объектов из других программ.

Все сказанное выше относится только к программам подготовки иллюстраций. Точечные форматы устроены значительно проще и переносимы между программами без существенных потерь информации. За подробной информацией о точечных форматах обратитесь к главе 7.

Сродни открытию файлов операция импортирования. Разница заключается лишь в том, что при импортировании изображение помещается не в отдельный документ, а в текущий. Импортирование осуществляется с помощью команды Import меню File или нажатием клавиш <Ctrl> + <Shift> + <I>. При этом открывается диалоговое окно Import file, как две капли воды похожее на диалоговое окно Open Document. Обратная импортированию операция экспортирования позволяет сохранять иллюстрации CorelXARA и их фрагменты в отличных от XAR форматах для последующего использования в других программах. Импортирование осуществляется по команде Export меню File или нажатием клавиш <Ctrl> + <Shift> + <Е>. При этом открывается диалоговое окно Export file, аналогичное диалоговому окну Save As, только в списке форматов файлов, кроме собственного формата CorelXARA, присутствуют все форматы, которые поддерживаются при открытии файлов.

Из-за многообразия форматов графических файлов их открытие, импортирование и экспортирование имеют свои тонкости. Мы будем упоминать их по мере изучения форматов и их особенностей.

2.5. Создание нового документа и шаблоны

После изучения этой длинной главы, посвященной преимущественно предварительной настройке программы, у вас должен возникнуть логичный вопрос: "Если без этого не обойтись, то как, сделав эти настройки, больше к ним не возвращаться?". Ответ на этот вопрос прост — шаблоны. Шаблонами в CorelXARA называются обычные файлы иллюстраций, которые открываются по команде создания нового документа New меню File. Команда New открывает список стандартных шаблонов, из которых вы можете выбрать подходящий для вашей задачи (рис. 2.31).

229.jpg

Рис. 2.31. Список шаблонов

Файлы шаблонов хранятся в специальной папке Templates, вложенной в папку программы. По умолчанию в ней имеются шаблоны для создания иллюстраций формата А4 (А4 Drawing) и web-страниц размерами 800х600 и 640х480 пикселов (800Х600 drawing и 640Х480 drawing). Остальные два шаблона Drawing и Animation соответствуют двум предопределенным типам документов CorelXARA: иллюстрация (drawing) и анимация (animation). Имена файлов этих шаблонов и отображаются в списке New. Любой документ, сохраненный в папке Templates, будет помещен в список New и может использоваться как шаблон.

Быстро создать новый документ на основе одного из главных шаблонов можно с помощью клавиатурных команд <Ctrl> + <М> (для создания иллюстрации) и <Ctrl> + <Shift> + <N> (для создания анимации).

В файле документа CorelXARA хранит не только саму иллюстрацию, но и все настройки программы, которые доступны в диалоговом окне Options. Это дает возможность создать серию "пустых" документов с различными параметрами страницы и сохранить их в качестве шаблонов. Несколько таких шаблонов полностью освободят вас от работы по настройке параметров новых документов.

Более того, вы можете сохранить в виде шаблона, например, незаполненный бланк с реквизитами и логотипом вашей фирмы. На его основе вы можете создавать сколько угодно одинаково оформленных документов. Скорее всего, вы сами сможете найти еще много применений шаблонам.

Ненужные шаблоны уничтожаются удалением их файлов из папки Templates. При этом они немедленно исчезнут и из списка New. Остерегайтесь удаления главных шаблонов Drawing и Animation. В случае удаления шаблона Animation вы лишитесь возможности создавать анимации в CorelXARA. Единственный способ исправить это состоит в переустановке программы или восстановлении стертого шаблона из архива. Если эти шаблоны вам не годятся — измените их. Для этого просто откройте файлы шаблонов в CorelXARA, измените любые настройки и сохраните их под теми же именами.